Test de velocidad java

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Quiero probar cuál de los dos métodos se ejecuta más rápido, sin embargo, dependiendo de cuál ejecute primero, ese método parece ejecutarse siempre más lento. Sospecho que hay algún mecanismo de caché que Eclipse está utilizando y que acelera la ejecución del segundo método.
El uso de new Date().getTime() da la hora del reloj de pared. Pero realmente no es lo que nosotros, como desarrolladores, queremos (la mayoría de las veces, hasta que hagamos alguna evaluación comparativa en la que se utilice la evaluación comparativa a nivel de empresa) porque el tiempo del reloj de pared se ve afectado por muchos procesos de fondo, así que para contrarrestar eso Java proporciona una API más sofisticada para medir el tiempo.
Como se puede ver en el siguiente análisis de código de bytes, el enfoque de los bucles WHILE y FOR tiene los mismos códigos de bytes generados, lo que significa que habría el mismo código ensamblado y por lo tanto el mismo tiempo que la CPU tardará en ejecutar las instrucciones.
Pero prácticamente cuando se ejecuta en su IDE o de otra manera, entonces está siendo efecto por los procesos de fondo, por lo que se observan diferentes tiempos. Pero en este caso particular – WHILE v/s FOR, es más apropiado hacer un análisis de código de bytes y concluir que los enfoques de bucle WHILE y FOR tomarán el mismo tiempo.

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Lo ves todo el tiempo. Visita un foro de consumidores o de servicios de Internet y verás mensajes sobre mensajes en los que los clientes reclaman que sus proveedores de servicios de Internet no están a la altura de las velocidades que dijeron que tendrían.
Todo lo que tienes que hacer es visitar un sitio como www.SpeedTest.net y hacer clic en Comenzar Prueba. La prueba sólo tardará un par de minutos en completarse. Una vez hecha, sabrás cuál es tu velocidad de ping, de descarga y de subida.
Hay decenas, quizá cientos, de sitios diferentes que prueban tu conexión a Internet. De hecho, he utilizado 10 servicios diferentes antes de escribir esta guía. Utilizaré parte de la información que obtuve para explicar las pruebas de velocidad con más detalle (a continuación).
Una cosa que se mantuvo constante a lo largo de mis pruebas es que no eran consistentes. Mis velocidades de descarga variaron desde 1,37 Mbps hasta 34,57, y en todos los puntos intermedios. Realicé 3 pruebas por cada una de las 10 pruebas de velocidad que utilicé (30 en total).
No creo que tenga sentido utilizar 10 o 15 (o más) sitios diferentes para probar la velocidad de tu Internet. Así que tal vez haría más pruebas para cada sitio, realizaría un par de pruebas más por mi cuenta, compararía los resultados y encontraría un sitio que parece que proporciona resultados precisos y consistentes.

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El único defecto de este enfoque es que el tiempo «real» que doSomething() tarda en ejecutarse puede variar enormemente dependiendo de qué otros programas se estén ejecutando en el sistema y cuál sea su carga. Esto hace que la medición del rendimiento sea algo imprecisa.
Tenga en cuenta que la resolución de System.currentTimeMillis() varía entre los diferentes sistemas operativos. Creo que en Windows es de unos 15 mseg. Así que si tu doSomething() se ejecuta más rápido que la resolución de tiempo, obtendrás un delta de 0. Podrías ejecutar doSomething() en un bucle varias veces, pero entonces la JVM podría optimizarlo.
Bueno, esto es sólo una parte de las pruebas de rendimiento. Dependiendo de la cosa que estés probando puede que tengas que mirar el tamaño de la pila, el número de hilos, el tráfico de red o toda una serie de otras cosas. Por lo demás, yo uso esa técnica para cosas sencillas que sólo quiero ver cuánto tardan en ejecutarse.
Es bueno cuando estás comparando una implementación con otra o tratando de encontrar una parte lenta en tu código (aunque puede ser tedioso). Es una técnica muy buena para conocer y probablemente la usarás más que cualquier otra, pero también debes estar familiarizado con una herramienta de perfilado.

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Programa Java para calcular el test de velocidad de internet o conectividad. Este es un sencillo programa java para calcular la velocidad de banda ancha junto con una explicación detallada. Si tienes alguna duda deja un comentario aquí.
Los datos hoy en día se miden principalmente en términos de Mb o Gb. Hace unos años incluso los Kb tenían cierta relevancia, sin embargo con el cambio de los tiempos los datos se hicieron baratos y el aumento gradual del ancho de banda lo cambió todo.
Nuestro problema es encontrar la velocidad de Internet. Para esto, nuestras entradas requeridas serán datos en mega bytes (d) y tiempo en minutos (t). Haremos uso de la clase Scanner en Java para leer estas entradas en tiempo de ejecución. Dado que, por lo general, son enteros, que son de tipo de datos primitivo, podemos hacer uso de la clase Scanner como a continuación:
Pero hay dos unidades para medir la velocidad. Una es en kilobytes por segundo o megabytes por segundo. Nuestra entrada se toma en el formato donde, los datos están en megabytes y el tiempo está en minutos vamos a medir en la forma kilobytes por segundo.